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Critique de Shadow of the Tomb Raider: une fin féroce à la croisade de Lara

Contrairement aux films, seule une poignée de personnages de jeux vidéo parvient à combler les lacunes d'une franchise pour devenir un personnage que les gens aiment jouer. Eh bien, Lara Croft de Tomb Raider, pour moi personnellement, est en haut de la liste de ces jeux. Grâce à sa charmante personnalité et à sa volonté d'explorer des quêtes insensées de rétribution, Lara a réussi à rester dans les parages pendant plus de deux décennies maintenant. Aujourd'hui encore, elle a été témoin d'attaques ennemies et de fouilles dans les ruines.

Dans Shadow of the Tomb Raider ( 2 990 Rs sur PS4; 3 770 Rs sur Xbox One ), Lara est sur la dernière étape de son voyage pour trouver la pièce manquante du casse-tête qu'elle a voulu résoudre en se mettant dans certains les situations les plus ridicules de la vie en danger. Et après avoir joué cette dernière entrée, je peux dire que l'histoire du redémarrage de Lara a trouvé une fin appropriée. Mais est-ce amusant de jouer? Eh bien, découvrons.

Remarque: nous avions la version PlayStation 4 à examiner et toutes les captures d'écran ont été capturées sur une PlayStation 4 Pro (39 990 RS) en 4K.

Lara explore l'un des hubs

Récit

Shadow of the Tomb Raider reprend le titre précédent. Lara et son amie proche, Jonah, voyagent au Mexique et en Amérique du Sud pour empêcher Trinity d'acquérir un artefact et, vous le savez, sauver le monde. Oui, cela ressemble à n'importe quel jeu de Tomb Raider auquel nous avons joué auparavant, mais les directeurs de jeu, Daniel Chayer-Bisson, ont relaté l'histoire de manière intéressante.

L'histoire de Shadow of the Tomb Raider boucle la boucle

L'histoire tourne autour des conséquences des actions de Lara . Pour empêcher Trinity d'acquérir le poignard Maya, elle s'en empare elle-même au début du jeu, provoquant ainsi l'apocalypse Maya. Malheureusement, Lara est capturée par Dominguez (le chef de la Trinité et le principal méchant) qui prend le poignard et révèle son plan diabolique pour l’unir à la 'Box' et refaire le monde.

Donc, vous passez le reste du jeu à essayer d'arrêter Dominguez tout en rencontrant de nouveaux personnages. Cependant, l'incertitude apocalyptique déclenchée par Lara est, à mon avis, un élément narratif intéressant dans la mesure où elle développe un sentiment de maturité et lui fait prendre conscience que chaque action a une conséquence . Cela fait ressortir le meilleur du personnage de Lara. Je ne vais pas gâcher le plaisir en révélant trop de choses (aussi parce qu'il y a trop de choses à mentionner), mais vous serez ravi de la construction du personnage .

Le jeu fait ressortir le meilleur du personnage de Lara

Lara passe d’un survivant à un Tueur silencieux de BADASS.

L’histoire de Shadow of the Tomb Raider, comme les deux premiers jeux de Tomb Raider de la trilogie moderne, prend un peu de temps à jouer. Mais une fois que c’est le cas, vous verrez Lara devenir un personnage. Elle commencera à apprendre de nouvelles compétences pour évoluer en «tueuse silencieuse». Au lieu de faire sauter une base ennemie ou de faire rage sur des ennemis avec un fusil d'assaut, Lara se transforme en guerrière de la jungle couverte de boue . Vous vous retrouverez caché dans l'ombre en envoyant des flèches empoisonnées, ce que j'ai trouvé plus agréable et plus gratifiant à la fois.

Oui, le Shadow of the Tomb Raider a un récit bien exécuté, mais malheureusement, je ne me suis jamais retrouvé sur le bord de mon siège à vouloir savoir ce qui m'attendait. Et c’est parce que Eidos Montréal semble avoir mis davantage l’ accent sur l’exploration, un aspect du jeu qui peut être à la fois positif et négatif en fonction de la façon dont vous aimez jouer. Parlons donc un peu plus de l'exploration et de certains autres aspects qui font de Shadow of the Tomb Raider un titre convaincant.

Lara & Jonah explorant les ruines mayas

Gameplay

Shadow of the Tomb Raider, tout comme ses prédécesseurs, repose sur des piliers importants - exploration, énigmes et combats . Ayant passé plus de 20 heures dans le jeu, je suis heureux d’annoncer que le jeu marque de bons points sur les trois aspects, du moins dans mes livres.

Le jeu offre une vaste sélection de difficultés

Tout d’abord, je voudrais souligner que le jeu vous laisse choisir à quel point vous voulez que chaque aspect soit difficile . Oui, Eidos Montréal a inclus la possibilité de modifier le niveau de difficulté des combats, de l’exploration et des énigmes indépendamment les uns des autres . C'est, à mon avis, l'une des meilleures choses qui puisse arriver au jeu et j'aimerais pouvoir obtenir ce niveau de personnalisation sur tous les titres AAA.

Personnellement, je voulais éviter les énigmes, alors j’ai mis les choses en place, alors que j’ai mis la difficulté du combat à rude épreuve pour faire face à des rencontres difficiles. Vous pouvez également paramétrer l'option 'exploration' sur difficile et jouer en tant que «Tomb Raider» ultime. Mais cela, avec l'absence d'un affichage tête haute (HUD), vous obligera à faire ressortir le meilleur explorateur qui soit en vous.

Lara achète des objets chez un marchand

Raid des tombeaux comme un pro

En parlant d’exploration, il est difficile de ne pas aborder l’introduction de «Hubs» dans le jeu. Les hubs sont essentiellement des lieux uniques où vous pouvez interagir avec les habitants locaux (dans leur langue locale avec le mode immersif). L’exploration d’un hub donne à Shadow of the Tomb Raider l’apparence d’un jeu à monde ouvert, et c’est, je crois, l’avenir de la franchise.

En interagissant avec les habitants locaux, vous débloquez également diverses quêtes secondaires. Je ne suis pas un grand fan des quêtes secondaires dans ce jeu, car elles se sont avérées plutôt faibles. Oui, les quêtes secondaires introduisent un style RPG, mais je ne me voyais pas avoir la peine de les terminer, car ils sont très inconsistants pour vous garder engagé. J'ai trouvé d'autres aspects, comme la capacité d'interagir avec les locaux, également discutables, mais ils pourraient s'avérer utiles si vous choisissez de jouer au jeu en mode immersif.

Lara explore l'un des centres du jeu

Saute Lara, saute!

Lara a également appris quelques nouveaux mouvements en plus de ceux reportés des titres précédents. Ceux-ci incluent les deux mouvements de combat ainsi que les mouvements qui vous permettent de parcourir le vaste paysage avec style. Lara peut maintenant pendre librement d'un mur / rocher ou utiliser une corde pour se balancer autour d'un obstacle. Ne vous inquiétez pas, cependant, le jeu fait un excellent travail pour vous apprendre tout, afin que vous ne restiez pas coincé dans la phase d'apprentissage pendant longtemps.

Le jeu vous apprend de nouveaux mécanismes de contrôle

Les compétences de Lara, en revanche, sont désormais également divisées en trois sections. Vous avez des compétences de chercheur, des compétences de guerrier et des compétences de nettoyage . L'acquisition de nouvelles compétences de chercheur améliorera les compétences d'exploration de Lara. Comme son nom l'indique, les compétences de guerrier rendront Lara douée au combat, tandis qu'apprendre de nouvelles compétences de récupération fera de Lara douée en gestion des ressources. Vous êtes libre d'améliorer votre personnage comme bon vous semble, car il n'y a pas vraiment de bonne ou de mauvaise façon de jouer au jeu.

"Il n'y a pas vraiment de bonne ou de mauvaise façon de jouer au jeu!"

J'aime aussi comment vous pouvez acquérir différents costumes pour Lara. Vous pouvez littéralement jouer Lara Croft de Tomb Raider 2 ou même Angel of Darkness . Ce n'est évidemment pas pour tout le monde, mais bon, c'est agréable d'avoir une touche de nostalgie, non?

Vous pouvez même jouer comme Lara de l'ange des ténèbres

Enfin, comme dans tous les autres jeux de Tomb Raider, vous serez plongé dans une situation où résoudre un puzzle est le seul moyen de progresser. Comme c'est le cas avec chaque nouvelle suite, les énigmes ne cessent de s'améliorer. J'ai personnellement trouvé que «L' épreuve de l'aigle » et le « pétrole » étaient les énigmes les plus longues et les plus compliquées (et les plus frustrantes) du jeu.

Effets visuels et sonores

Visuellement, Shadow of the Tomb Raider est sans doute l’un des meilleurs jeux de la franchise. En fait, il figure en tête de ma liste des plus beaux titres AAA publiés cette année jusqu'à présent. Des accessoires à Eidos Montréal pour avoir fourni des graphiques incroyablement détaillés. L'animation et la conception de l'environnement, en particulier, sont vraiment impressionnants. Je ne dirai pas que les animations des personnages correspondent au niveau de quelque chose comme, par exemple, Uncharted 4, mais il y a beaucoup de détails à voir dans presque tout ce qui vous entoure.

Les scènes de film de Shadow of the Tomb Raider paraissent phénoménales

"Les cinématiques cinématiques sont toutes rendues en temps réel à l'aide du moteur du jeu"

Sur la PlayStation 4 Pro et la Xbox One X, le jeu propose deux modes différents - Haute résolution (HDR, 4K, 30 FPS) et Fréquence élevée (HDR, 1080p, 60 FPS). J'ai choisi de jouer au jeu en mode haute résolution sur ma PlayStation 4 Pro et il va sans dire que j'ai été époustouflé par le niveau de détail incroyable du jeu. J'ai expérimenté quelques sauts de cadre en explorant des endroits comme «La ville cachée», mais j'ai décidé de continuer à expérimenter ce jeu magnifique en haute résolution en raison de la netteté.

Paramètre graphique dans PS4 Pro

Les séquences sous-marines de Shadow of the Tomb Raider sont probablement l'une des meilleures que j'ai vues dans tous les jeux. De plus, les cinématiques cinématiques, qui ont l'air incroyablement détaillées, sont toutes rendues en temps réel à l'aide du moteur du jeu. Il y a eu des moments où je ne pouvais pas faire la différence entre les cinématiques cinématographiques et le jeu réel, mais je suppose que c'est un problème heureux à avoir.

Les développeurs de Shadow of the Tomb Raider ont également porté une grande attention aux moindres détails en ce qui concerne l'expérience audio dans le jeu. Vous pouvez littéralement entendre tout ce que vous voulez, que ce soit le bruissement des feuilles, les rochers, etc. Grâce au support de Dolby Atmos, vous pouvez même entendre le moindre petit bruit, comme si vous parliez à distance, si vous portez une attention particulière.

La ville cachée est incroyable!

"Les personnages non jouables (NPC) peuvent parler dans leur langue maternelle"

Avant de laisser tomber mes derniers mots sur le jeu, j'aimerais remercier les développeurs qui ont permis aux PNJ du jeu de s'exprimer dans leur langue maternelle . Il est cependant ruiné par le fait que Lara ne peut leur parler qu'en anglais . Je déteste appeler cela une fonctionnalité à moitié cuite, mais j'aimerais voir un développement dans cet espace si / quand le prochain jeu arrive.

Lara Croft discute avec Jonah et son amour Abby

Shadow of the Tomb Raider: Avantages et inconvénients

Avantages

  • Visuels magnifiques et détaillés
  • Gameplay serré
  • Une fin appropriée à l'histoire d'origine

Les inconvénients

  • Les nouvelles capacités sont discutables
  • Missions secondaires faibles
Lara Croft aux prises avec un mur surplombant la lune

Shadow of the Tomb Raider: l'histoire de la fin de l'origine

Shadow of the Tomb Raider suit l'arc de la franchise pour trouver une finition appropriée. Il s’appuie sur les fondements posés par les deux titres précédents de la trilogie de redémarrage et offre un gameplay sincère et riche en actions.

En tant que fan de longue date de la série, j'ai commencé à jouer au jeu en m'attendant à ce qu'il soit le meilleur de la franchise, et je n'ai pas été déçu. Des nouveaux mécanismes de contrôle au parcours émotionnel de Lara à travers la jungle, Shadow of the Tomb Raider constitue une expérience vraiment mémorable. Lara devient vraiment sombre dans ce jeu, mais je suis impatient qu'elle sorte de l'ombre et entreprenne son prochain voyage.

Globalement, j'ai vraiment apprécié Shadow of the Tomb Raider, et si vous aimez les titres d'aventure ou si vous avez déjà joué aux deux titres précédents dans la trilogie de redémarrage, je vous encourage à faire ce voyage. Je suis sûr que vous allez creuser celui-ci.

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