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Il est temps de passer de Kinect de Microsoft?

La plate-forme Kinect de Microsoft, sensible au mouvement, était révolutionnaire lors de son lancement et il est toujours impressionnant de la voir en action maintenant, si vous n'en avez pas dans votre salon 24h / 24, 7j / 7.

Mais les annonces sur la façon dont Kinect sera utilisé sur la Xbox One font une lecture étrange pour de nombreux joueurs, même pour ceux qui ne peuvent pas cerner le désarroi qui entoure les projets de Microsoft.

En bref, de nombreux rapports ont affirmé que, pour que la Xbox One fonctionne, il fallait que le capteur Kinect soit connecté et «toujours allumé».

Cela faisait suite à des rapports précédents selon lesquels la console devrait être connectée à une connexion Internet fonctionnelle afin d'éviter de bloquer les utilisateurs.

En raison de la méthode utilisée par Kinect pour «voir» l'utilisateur afin de lui permettre d'agir en tant que contrôleur, des préoccupations importantes en matière de sécurité ont été soulevées - pas nécessairement contre Microsoft, mais contre le risque d'espionnage par des pirates informatiques chez eux.

Une caméra avec une connexion Internet - ce qui est en réalité un capteur Kinect compatible Web - pourrait donner aux pirates informatiques l'équivalent d'un système de vidéosurveillance en accès distant directement dans les maisons des joueurs, si un exploit était trouvé.

Même si ce n’était pas le cas, certaines personnes n’étaient pas disposées à donner ce type de capacité à Microsoft non plus, ce qui me semble juste.

Le facteur déterminant dans tout cela est que, chaque fois que la communauté des joueurs exprime ces préoccupations, Microsoft annonce un revirement sur la fonctionnalité en question.

Finie la demande d'une connexion Internet permanente, même si votre compte peut toujours être gelé si vous êtes considéré comme ayant abusé d'autres joueurs ou agi de manière inappropriée.

Finie la demande d'activer le capteur Kinect à tout moment - bien que le kit soit toujours fourni avec la nouvelle console, et sera probablement installé dans de nombreux foyers même sans y penser.

Pendant ce temps, les opposants à Microsoft lancent leurs propres modèles de prochaine génération dans le cadre d'un cycle d'actualisation relativement long pour le secteur des jeux.

La Nintendo Wii-U s’est révélée, jusqu’à présent, la plus compliquée des nouvelles consoles, qui sort de l’arrière de l’un des appareils électroniques grand public les plus intuitifs et faciles d’accès de tous les temps.

Mais c’est la PlayStation 4 de Sony qui est probablement la plus attendue - sans compter ceux qui veulent que la Xbox One soit lancée pour voir à quel point elle se comporte mal en magasin.

La PS4 a un pedigree enviable, allant sur les traces de la plus grande console de tous les temps (du moins en termes de ventes et de longévité) de la PS2, et je vais surveiller de près pour voir si elle peut respecter l'héritage de son grand-père, ou si Microsoft peut réaliser un miracle et obtenir un support étendu pour la Xbox One.

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