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Différence entre compilateur et interprète

Un compilateur est un traducteur qui transforme le langage source (langage de haut niveau) en langage objet (langage machine). Contrairement à un compilateur, un interpréteur est un programme qui imite l'exécution de programmes écrits dans un langage source. Une autre différence entre Compiler et interprète réside dans le fait que Compiler convertit le programme entier en une seule fois. Interpreter convertit le programme en prenant une seule ligne à la fois.

De toute évidence, la perceptibilité des humains et d’un appareil électronique comme un ordinateur est différente. Les humains peuvent comprendre n'importe quoi à travers les langues naturelles, mais pas l'ordinateur. L'ordinateur a besoin d'un traducteur pour convertir les langues écrites sous une forme lisible par l'homme en une forme lisible par ordinateur.

Compilateur et interprète sont les types de traducteur de langue. Qu'est-ce qu'un traducteur de langue? Cette question pourrait se poser dans votre esprit.

Un traducteur de langue est un logiciel qui traduit les programmes d'une langue source sous une forme lisible par l'homme en un programme équivalent dans un langage objet. Le langage source est généralement un langage de programmation de haut niveau et le langage objet est généralement le langage machine d'un ordinateur réel.

Tableau de comparaison

Base de comparaisonCompilateurInterprète
ContributionCela prend un programme entier à la fois.
Cela prend une seule ligne de code ou d'instruction à la fois.
SortieIl génère un code d'objet intermédiaire.Il ne produit aucun code d'objet intermédiaire.
Mécanisme de travail
La compilation est faite avant l'exécution.La compilation et l'exécution ont lieu simultanément.
La vitesse
Comparativement plus rapideRalentissez
Mémoire
La mémoire requise est davantage due à la création de code objet.Il nécessite moins de mémoire car il ne crée pas de code objet intermédiaire.
les erreurs
Affiche toutes les erreurs après la compilation, toutes en même temps.Affiche les erreurs de chaque ligne une par une.
Détection d'erreurDifficilePlus facile comparativement
Langages de programmation associés
C, C ++, C #, Scala, le manuscrit utilise un compilateur.Java, PHP, Perl, Python, Ruby utilise un interpréteur.

Définition du compilateur

Un compilateur est un programme qui lit un programme écrit en langage de haut niveau et le convertit en langage machine ou en langage de bas niveau et signale les erreurs présentes dans le programme. Il convertit l'intégralité du code source en une fois ou peut prendre plusieurs passes pour le faire, mais l'utilisateur obtient enfin le code compilé qui est prêt à être exécuté.

Le compilateur fonctionne sur des phases; les différentes étapes peuvent être regroupées en deux parties:

  • La phase d’analyse du compilateur est également appelée le système frontal dans lequel le programme est divisé en éléments constitutifs fondamentaux et vérifie la grammaire, la sémantique et la syntaxe du code, après quoi un code intermédiaire est généré. La phase d'analyse comprend un analyseur lexical, un analyseur sémantique et un analyseur de syntaxe.
  • La phase de synthèse du compilateur est également appelée back-end dans laquelle le code intermédiaire est optimisé et le code cible est généré. La phase de synthèse comprend l'optimiseur de code et le générateur de code.

PHASES DU COMPILATEUR

Maintenant, comprenons le fonctionnement de chaque étape en détail.

  1. Analyseur lexical : il analyse le code sous forme de flux de caractères, regroupe la séquence de caractères en lexèmes et génère une séquence de jetons en référence au langage de programmation.
  2. Analyseur de syntaxe : dans cette phase, les jetons générés à l'étape précédente sont comparés à la grammaire du langage de programmation, que les expressions soient syntaxiquement correctes ou non. Il fait analyser les arbres pour le faire.
  3. Analyseur sémantique : il vérifie si les expressions et les déclarations générées lors de la phase précédente respecte ou non la règle du langage de programmation et crée des arborescences d'analyse annotées.
  4. Générateur de code intermédiaire : Il génère un code intermédiaire équivalent au code source. Il existe de nombreuses représentations de code intermédiaire, mais le TAC (code à trois adresses) est le plus utilisé.
  5. Code Optimizer : Il améliore les exigences de temps et d'espace du programme. Pour ce faire, il élimine le code redondant présent dans le programme.
  6. Générateur de code : Il s’agit de la phase finale du compilateur dans laquelle le code cible d’une machine donnée est généré. Il effectue des opérations telles que la gestion de la mémoire, l'affectation des registres et l'optimisation spécifique à la machine.

La table des symboles est en quelque sorte une structure de données qui gère les identificateurs avec le type de données pertinent qu’elle stocke. Error Handler détecte, signale, corrige les erreurs entre les différentes phases d’un compilateur.

Définition d'interprète

L'interpréteur est une alternative pour implémenter un langage de programmation et fait le même travail qu'un compilateur. L'interprète effectue une analyse, une analyse et une vérification de type similaires à celles d'un compilateur. Cependant, l’interprète traite l’arbre de syntaxe directement pour accéder aux expressions et à une instruction execute plutôt que de générer du code à partir de l’arbre de syntaxe.

Un interprète peut avoir besoin de traiter le même arbre de syntaxe plus d'une fois, raison pour laquelle l'interprétation est comparativement plus lente que l'exécution du programme compilé.

La compilation et l'interprétation se sont probablement combinées pour implémenter un langage de programmation. Dans lequel un compilateur génère un code de niveau intermédiaire, le code est interprété plutôt que compilé en code machine.

Le recours à un interprète est avantageux lors de l’élaboration du programme, l’essentiel étant de pouvoir tester rapidement une modification du programme plutôt que de l’exécuter efficacement.

Différences clés entre compilateur et interprète

Regardons les différences majeures entre Compiler et Interpreter.

  1. Le compilateur prend un programme dans son ensemble et le traduit, mais interprète traduit un programme énoncé.
  2. Un code intermédiaire ou un code cible est généré dans le cas d'un compilateur. Par contre, l'interprète ne crée pas de code intermédiaire.
  3. Un compilateur est comparativement plus rapide qu'un interprète, car il compile tout le programme d'un coup, tandis que les interprètes compilent chaque ligne de code après l'autre.
  4. Le compilateur nécessite plus de mémoire que d'interpréteur en raison de la génération de code objet.
  5. Le compilateur présente toutes les erreurs simultanément, et il est difficile de détecter les erreurs d'affichage des interprétations de contraste de chaque instruction, une par une, et il est plus facile de détecter les erreurs.
  6. Dans le compilateur, lorsqu'une erreur survient dans le programme, il arrête sa traduction et, une fois l'erreur supprimée, tout le programme est à nouveau traduit. Au contraire, lorsqu'une erreur survient dans l'interpréteur, il empêche sa traduction et, une fois l'erreur supprimée, la traduction reprend.
  7. Dans un compilateur, le processus nécessite deux étapes au cours desquelles le code source est d'abord traduit en programme cible, puis exécuté. Pendant que l’interprète est un processus en une étape dans lequel le code source est compilé et exécuté en même temps.
  8. Le compilateur est utilisé dans des langages de programmation tels que C, C ++, C #, Scala, etc. D'autre part, Interpreter est utilisé dans des langages tels que Java, PHP, Ruby, Python, etc.

Conclusion

Compilateur et interprète ont tous deux la même tâche mais diffèrent par la procédure d’opération. Compilateur prend le code source de manière agrégée, tandis que Interpreter prend les éléments constitutifs du code source, c’est-à-dire, instruction par instruction.

Bien que le compilateur et l'interpréteur présentent certains avantages et inconvénients, les langages interprétés étant considérés comme multi-plateformes, le code est portable. Il n'a également pas besoin de compiler des instructions auparavant contrairement au compilateur, qui permet de gagner du temps. Les langages compilés sont plus rapides en ce qui concerne le processus de compilation.

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