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FIFA 18 Review: Le successeur idéal de FIFA 17

Faire valoir votre héritage peut être une tâche difficile, surtout si elle est relativement bonne. Certes, l'héritage de la FIFA pourrait être semé d'embûches et de critiques négatives, mais personne ne peut nier le fait que la FIFA est, en fait, l'un des jeux de sport les plus vendus à ce jour. Le joyau de la société EA est l’ensemble de la franchise. En tant que produit officiel sous licence du jeu préféré au monde, il bénéficie d’un volume de ventes considérable. Mais avec un si grand nom, vient la tâche très exigeante d’apporter quelque chose de nouveau à la table, chaque année.

L'année dernière, nous avons vu FIFA 17 provoquer le passage du moteur Ignite Engine d'EA au puissant moteur Frostbite. Encore à ses débuts, Frostbite a donné au jeu beaucoup de puissance, élevant l'expérience du jeu à un tout autre niveau. Cela étant dit, ce nouveau niveau était plein de hoquets, et il était évident que l'utilisation de Frostbite n'était pas aussi raffinée qu'elle aurait dû l'être. Eh bien, avec FIFA 18, tout cela est sur le point de changer. EA Sports propose une utilisation plus raffinée et optimisée de Frostbite Engine avec leur dernière version et espère connaître le succès retentissant de l’année dernière. Mais la FIFA 18 est-elle à la hauteur de ce battage publicitaire? Frostbite a-t-il enfin vu sa bonne mise en œuvre? Découvrons-le au fur et à mesure que nous vous rapportons notre examen approfondi de FIFA 18.

Remarque : Nous avons examiné l'édition standard sur notre PS4 Pro et notre PC. Les fonctionnalités et le gameplay restent toutefois constants dans toutes les éditions et sur toutes les plateformes, avec les petites différences mentionnées dans la section Prix et disponibilité de cette revue.

Graphisme et présentation

L’un des principaux sujets de discussion de FIFA 18 est sans doute le département graphique. Ces dernières années, la FIFA a fièrement démontré sa supériorité graphique par rapport à d’autres jeux. À tel point qu'il a obtenu les meilleurs graphismes globaux lors de la compétition avec de nombreux autres titres AAA. Ajoutez à cela le fait que la FIFA a emprunté le moteur Frostbite de Battlefield l’année dernière pour donner à FIFA 17 une énorme refonte graphique. Il était donc évident que la FIFA de cette année ne serait pas différente. Et sûrement, EA ne nous a pas déçus. FIFA 18 est l' un des plus beaux jeux du monde du jeu vidéo . Les modèles de joueurs ont reçu plus d'attention que jamais et de plus en plus de visages de responsables ont été ajoutés au jeu.

L'utilisation du moteur Frostbite est évidente dans toutes les cinématiques et les animations. Même les détails ont fait l’objet d’une attention appropriée et tout semble presque parfait. Contrairement aux itérations précédentes, le terrain semble être un terrain de football approprié, plutôt qu'un simple terrain vert. L'éclairage est de premier ordre et toute l'atmosphère vous donne l'impression d'être sur le terrain . Les stades sont plus animés que jamais et même les supporters ont l’air réaliste. Une nouvelle fonctionnalité ajoutée à la FIFA de cette année est le fait que les joueurs peuvent célébrer avec les fans, ajoutant une touche de réalisme.

La FIFA a été largement saluée pour son excellent commentaire et FIFA 18 est à la hauteur de cet héritage. Martin Tyler et Alan Smith ont encore une fois fait un travail fantastique, et les déclarations insolites de chacun d’eux sont présentées assez souvent. Oui, ils ont tous les deux de grands éloges à faire à Cristiano Ronaldo, mais il faut s'y attendre, étant donné qu'il est à la fois la star de la couverture et le meilleur joueur du match. Contrairement à PES, le jeu comporte également des sections de commentaire dans les passes normales, ce qui permet d’éliminer tous les points morts.

Cela étant dit, tout n'est pas gai. Le moteur Frostbite a toujours eu ses défauts. Toute la franchise de la FIFA a connu de multiples problèmes et même le moteur raffiné de Frostbite ne peut pas les arrêter. La hauteur et l'angle de la caméra par défaut ont tous deux changé, ce que je n'aimais pas trop. L' appareil photo en mode joueur ou en mode joueur semble être super laggy et met presque tous les âges à passer d'un joueur à l'autre.

Bien que les animations se sentent bien, après un moment, vous semblez réaliser à quel point elles sont inutiles. D'autant plus que dans la plupart des cas, ils sont assez longs. Ces animations finissent par donner au jeu entier une expérience lente et lente, et il en va de la jouabilité, nous en reparlerons plus loin.

Gameplay

Le football se joue sur le terrain, c'est là que doit être votre objectif principal. Eh bien, au moins selon les joueurs. Mais pas tant pour EA Sports. Pour EA, le département des graphiques et de la présentation est toujours au centre des préoccupations, le jeu étant la deuxième priorité. D'accord, ce n'est peut-être pas le vrai discours qui se passe à l'intérieur des bureaux, mais c'est ce que l'on peut faire du produit final. Oui, FIFA 18 a fière allure. Mais cela fonctionne-t-il bien? Je crains qu'il n'y ait pas de réponse directe à cela.

En tant que successeur de FIFA 17, tout s’est amélioré. Les passes sont meilleures, le dribble est plus fluide. Les sprints sont plus réalistes et les mouvements des joueurs en ont profité grâce à Frostbite. Dans tous les aspects du jeu, FIFA 18 a amélioré son prédécesseur . Cette année, le gameplay a également vu de nouveaux ajouts. Par exemple, le dribble semble beaucoup plus facile et les mouvements de compétences sont relativement plus faciles à exécuter par rapport aux versions précédentes.

L'un des plus importants ajouts à FIFA 18 est l'inclusion de Quick Subs . Quick Subs permet essentiellement de présélectionner un remplaçant du banc des joueurs sur le terrain. Ensuite, pendant le match, vous serez invité à remplacer rapidement le joueur en maintenant simplement le bouton R2 enfoncé. Cela économise effectivement le temps nécessaire pour effectuer une substitution pendant un match. Bien sûr, vous pouvez toujours mettre le jeu en pause et procéder aux substitutions de la même manière, mais Quick Subs rend le processus complet transparent. C'est une fonctionnalité que nous n'avons jamais su combien nous voulions jusqu'à ce que nous l'ayons.

Remarquez l'icône Quick Subs en bas à droite

Le ton général pour la défense a été grandement amélioré. Défendre semble beaucoup plus naturel et réaliste maintenant. Contrairement à FIFA 17, les combats physiques sont beaucoup plus efficaces et ne se font pas sur la ligne. Toute la tactique de marquage des hommes fonctionne également bien, de même que les pièges hors-jeu et autres tactiques.

Malheureusement, ce n'est toujours pas aussi bon qu'il aurait dû l'être. Étant donné que toute l’attention a été portée aux graphismes et, plus important encore, aux animations, tout le gameplay en souffre. Bien que les mouvements des joueurs semblent réalistes, il faut un utilisateur novice pour constater que la vitesse globale du sprint est trop lente. Bien que les mouvements des joueurs semblent réalistes, le gameplay actuel souffre toujours d'être linéaire. C’était le principal problème de Frostbite Engine dans FIFA 17, et il en a été de même pour FIFA 18. Par exemple, dans FIFA 16, le ballon avait des mouvements de balle presque réalistes, mais le gameplay était excellent. Avec FIFA 18, on a trop mis l'accent sur les détails de l'arrière-plan plutôt que sur l'amélioration du jeu en général.

Il y a des cinématiques présentes dans le jeu, qui ont l'air bien, mais encore une fois, ajoutez à la charge sur le système. Le jeu des passes est très différent de ce qu'il devrait être. Bien sûr, il se sent beaucoup mieux que FIFA 17, mais le mécanisme de passage manque encore d’optimisation. Les longs passages sont souvent inexacts, et on voit souvent les traversées de l'extérieur de la boîte à l'intérieur du mauvais sens. Dans l’ensemble, l’accent a été mis sur les petites passes plutôt que sur les longues.

En outre, bien que le dribble expérimenté ait été rendu beaucoup plus facile, EA vous demande de vous concentrer sur cela. Le sprint habituel entre vos adversaires ne fonctionnera pas dans FIFA 18. Vous devrez plutôt passer et vous battre contre eux. Oh, et essayez d' ajouter de la flamboyance à votre style de jeu et vos adversaires deviendront propriétaires. Le fait est que plutôt que de se concentrer sur un gameplay approprié, EA souhaite que le football devienne davantage un sport de spectateur. Pour certaines personnes, cela n’a peut-être pas d'importance. Mais pour les passionnés de football, cela signifie qu’il faut s’adapter à la vision du jeu d’EA.

Grâce à Frostbite, le moteur physique fonctionne bien, mais encore une fois, il semble manquer l’endroit. Vos pieds contrôlent bien le ballon, mais c'est à peu près tout. Les en-têtes sont un mélange, parfois trop grands et parfois tout à fait décalés. Il semble n'y avoir aucun contrôle du corps non plus.

L'année dernière, EA a tenté d'expérimenter le système de pénalités . Cette année, EA a encore changé les choses, pour le mieux, à mon avis. Les choses sont redevenues comme avant, il suffisait simplement de viser l'endroit et d'appliquer le pouvoir . Ne poussez pas le bâton gauche pour lancer la course et toutes ces conneries. Droit au but. Oui, on se sent toujours différent des anciens FIFA, mais nettement meilleur que FIFA 17.

En outre, dans le but de permettre aux joueurs de se déplacer et de personnaliser leur gameplay librement, la FIFA a modifié le système de coup d'envoi en un seul joueur. Bien que la FIFA ne révèle aucun moyen de ramener le coup d'envoi de deux joueurs, nous avons heureusement trouvé un moyen de le faire.

Cela dit, en réalité, les défauts mentionnés ci-dessus affectent le gameplay, mais si vous êtes un joueur de longue date de la FIFA, vous ne remarquerez pas vraiment le style de jeu verrouillé. Et dans la plupart des cas, le sentiment de la FIFA a été maintenu. En réalité, FIFA 18 a amélioré tous les aspects de ses précédentes éditions, en particulier FIFA 17.

De nombreuses activités de recherche et de développement ont été consacrées au développement de l'intelligence artificielle pour un jeu, en particulier celui d'un sport. L’intelligence artificielle de la FIFA s’est beaucoup améliorée ces dernières années, et permettez-moi d’ajouter que FIFA 18 possède l’un des meilleurs IA jusqu’à présent dans la série . Ce n'est pas parfait, bien sûr, mais c'est presque parfait à bien des égards.

En tant que tel, le gameplay global est toujours bon. Bien sûr, si vous le compariez à son ennemi juré, PES, je devrais donner la couronne à ce dernier, simplement pour le degré de liberté qu’il offre à l’utilisateur. Cela étant dit, FIFA 18 a beaucoup évolué. La difficulté générale du jeu a augmenté, mais maintient toujours une courbe d'apprentissage. Il conserve toujours sa facilité d'utilisation pour les joueurs débutants et s'avère être le premier choix pour de nombreux joueurs.

Modes de jeu

La FIFA offre beaucoup pour ses utilisateurs, à la fois hors ligne et en ligne. Bien qu'il existe les modes de lancement et multijoueur habituels, il existe quelques ajouts aux modes de jeu.

Si vous n'avez jamais essayé FIFA 17, vous avez certainement manqué quelque chose. Oui, je parle de «The Journey», le mode d’histoire le plus attendu de la franchise FIFA. Même si le concept était génial, il contenait toujours un court récit et vous donnait le sentiment de vouloir quelque chose de plus. Eh bien, FIFA 18 offre «quelque chose de plus», car il ramène la deuxième saison de The Journey. Dans le voyage, vous incarnez Alex Hunter, un jeune footballeur anglais en devenir. Que vous ayez joué ou non au Journey original, le mode Journey de FIFA 18 ne sera en aucun cas affecté. Cela dit, je vous recommande fortement de jouer au premier jeu (si vous le pouvez) avant de commencer avec FIFA 18.

Dans The Journey Returns, Alex Hunter élimine le lieu de l'histoire. Il essaie de se rendre dans les grands clubs, mais un transfert échoué lui fait commencer sa carrière depuis le début. Vous continuez pour faire de lui l’un des joueurs les meilleurs et les plus recherchés du jeu. The Journey comprend également de nombreux acteurs de la vie réelle tels que Cristiano Ronaldo, Antoine Griezmann, Rio Ferdinand, etc. Contrairement à l’année dernière, l’histoire de cette année présente une meilleure intrigue, plus de profondeur et une meilleure mise en œuvre des émotions des joueurs. Comme toujours, grâce à l'utilisation raffinée de Frostbite, les cinématiques sont meilleures que jamais. Cette année, vous pouvez même personnaliser les vêtements, la coiffure et d'autres accessoires d'Alex Hunter. Le voyage comprend 6 chapitres au total, avec des objectifs pour chaque chapitre.

L’une des principales demandes des fans de la FIFA a été de redéfinir les modes Carrière du joueur et du manager dans le jeu. Bien que la FIFA y ait prêté attention, les changements apportés sont loin de ce que les supporters voulaient. Tout le monde, y compris moi, souhaitait une touche de réalisme au mode carrière. Un mode où nous pourrions faire des changements en temps réel et les changements continueraient pour les saisons à venir. Au lieu de cela, nous avons juste obtenu l’ ajout de scènes de montage pour les négociations de transfert. Bien sûr, ils affichent la véritable puissance du moteur Frostbite, mais je pense toujours que c'était plus ou moins inutile. Au lieu des scènes cinématiques, EA aurait dû déployer davantage d'efforts pour développer un scénario enrichissant pour les modes de carrière hors ligne.

Comme toujours, FIFA 18 est également doté de la puissance de l’équipe ultime . C'est génial, c'est phénoménal, et c'est meilleur que jamais. Il comprend beaucoup d'autres légendes, telles que Ronaldo Nazario, Ronaldinho et bien d'autres. Mais ce qui est encore mieux, c’est l’ addition de Squad Battles. Squad Battles dans comme Microsoft Forza pour la Ultimate Team. Dans les combats en escouade, l' IA contrôle les équipes créées par l'utilisateur en tant qu'opposants . Chaque fois que votre équipe créée bat un adversaire, vous obtenez des points / crédits supplémentaires pour cela. À mon avis, il s’agit d’une très belle addition et d’un bon moyen de continuer à accumuler des crédits même lorsque vous êtes hors ligne. De plus, les serveurs d'EA se sont beaucoup améliorés et le mode multijoueur en ligne fonctionne plutôt bien. Malheureusement, on ne peut pas en dire autant du processus d'établissement de match en ligne, car il continue d'incohérence entre de nombreux joueurs, ignorant leur niveau de compétence.

Prix ​​et disponibilité

FIFA 18 est disponible en 3 éditions différentes : l' édition standard, l' édition Ronaldo et l' édition ICON . Même si le gameplay hors ligne n’est pas affecté, la seule différence réside dans les récompenses de la FIFA Ultimate Team. Les éditions plus chères incluent plusieurs pièces ainsi que des récompenses pour les joueurs, qui sont expliquées en détail dans l'image ci-dessous. Il existe également une édition Legacy pour les consoles de la génération précédente, à savoir la Xbox 360 et la PS3. Si vous le choisissez, rappelez-vous que les graphismes sont assez différents et sont similaires au moteur Ignite Engine de FIFA 14. Enfin, FIFA 18 marque également le début de son premier jeu sur Nintendo Switch, bien que les graphismes du jeu soient énormément différent du moteur Legacy. Il a été optimisé pour fonctionner correctement sur le commutateur, même en l’utilisant en mode portable.

Plateformes: Xbox One, PlayStation 4, PC, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Switch

Achat de FIFA 18 (à partir de 59, 88 $)

FIFA 18 Review: Devriez-vous l'acheter?

Ainsi, malgré ses défauts mineurs, FIFA 18 justifie-t-il son prix? Eh bien, pour être très franc, oui, oui. Malgré tous les petits hoquets, le jeu est une pure beauté à jouer et offre une expérience passionnante à travers. Le jeu offre beaucoup pour les modes en ligne et hors ligne et devrait bien vous servir pendant quelques mois. Alors que l'Ultimate Team de la FIFA a longtemps été le principal argument de vente de la franchise, la deuxième saison de The Journey s'avère être une autre raison de décrocher ce titre. Oui, c'est peut-être plus cher, mais là encore, la qualité n'est pas bon marché. Si vous êtes un fan de football, vous allez beaucoup aimer FIFA 18. Si vous avez aimé FIFA 17, vous adorerez certainement FIFA 18.

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