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Comment monétiser votre application de téléphone mobile Android ou iOS

Android et iOS ont tout simplement révolutionné le marché des smartphones. Le Play Store et l'Apple Store contiennent tellement d'applications que, si vous commencez à télécharger et à utiliser chacune d'entre elles, vous aurez besoin de plusieurs mois pour terminer le processus. La raison principale de la taille aussi majestueuse des magasins réside dans le fait que les applications sont faciles à créer grâce à une quantité infinie de supports de formation disponibles en ligne et sous forme de livres. Mais une question que ces livres ne parviennent pas à couvrir est la suivante: Comment monétiser ces applications?

Dans l'article suivant, nous discuterons de 6 méthodes de monétisation pour les applications et vous aiderons à décider de ce qui fonctionnera pour vous.

Applications payées

C'est l'une des méthodes de monétisation les plus recherchées pour l'application. En plus d'être la méthode préférée des développeurs, cette méthode rapporte le plus d'argent et convertit facilement (si elle est vraiment très utile).

Avantages

  • Simple et facile à mettre en œuvre
  • Implique de l'argent

Les inconvénients

  • Le magasin conserve une certaine somme d’argent (30% dans le cas d’Apple)
  • Le coût des mises à niveau futures est également couvert par ce coût

Publicité dans les applications

Populaire auprès des applications gratuites, cette méthode consiste à afficher des publicités dans l’application. Lorsque les utilisateurs cliquent sur ces annonces ou même s'ils consultent des annonces, vous payez de l'argent (en fait, en cents). La plupart des développeurs autorisent les utilisateurs à effectuer un achat intégré (une autre méthode de monétisation), puis à afficher toutes les fonctionnalités disponibles dans la version premium. Nous pouvons également inclure les annonces de notification (très détestées) dans cette section.

Avantages

  • Simple et facile à mettre en œuvre
  • Puisque l'application est gratuite, attendez-vous à beaucoup de téléchargements

Les inconvénients

  • Besoin de beaucoup de téléchargements pour gagner un revenu appréciable
  • Le taux de conversion est trop faible

Achats dans l'application

Cette méthode permet à l'utilisateur d'acheter des points ou des contenus premium dans l'application. Ces achats peuvent ensuite être utilisés pour améliorer l'expérience d'utilisation de l'application d'une manière ou d'une autre. Par exemple, acheter des pièces dans une application de jeu pour mettre à niveau des armes et des chars.

Avantages

  • Des offres presque illimitées peuvent être promues
  • De nouveaux articles et des primes peuvent être ajoutés à chaque mise à jour et ainsi gagner plus d'argent via une seule application.

Les inconvénients

  • Taux de conversion modéré
  • Si vous vendez par l'intermédiaire de la boutique officielle, cette dernière conserve un pourcentage fixe pour chaque transaction et chaque offre promues pendant toute la durée de vie de l'application.

CONSULTEZ ÉGALEMENT: Les 3 meilleures applications pour faire l'expérience du centre de contrôle de styles iOS 7 dans Android

Les utilisateurs paient pour accéder à l'application Web

C'est une sorte de monétisation que j'évite. Bien que de nombreux constructeurs d’applications performants aient été capables de faire des merveilles avec ce type de solution, cela représente un double travail par rapport aux autres méthodes. Vous créez et distribuez une application gratuitement pour les téléphones mobiles, mais les utilisateurs doivent payer un montant fixe pour accéder à l'application Web ou Desktop. La fonctionnalité de base associée à de telles applications est la synchronisation de tâches ou de notes et autres données de ce type lors de l'accès à l'application depuis différentes sources.

Avantages

  • Atteint plus de clients (webapp a son propre charme)

Les inconvénients

  • Plus de temps et d'argent pour développer une application web

Abonnements

Ceci est ma méthode préférée de capture d'un montant fixe d'argent chaque mois. Comme dans un magazine, les utilisateurs s’abonnent au contenu de votre application toutes les semaines ou tous les mois. Pour que cette méthode fonctionne, le contenu doit être frais, informatif et utile dans la vie de tous les jours.

Avantages

  • Pas beaucoup de concurrence dans les magasins d'applications
  • Peut mettre en œuvre plus de sources de revenus, comme des achats intégrés via des liens d'affiliation
  • Revenu mensuel

Les inconvénients

  • Le taux de conversion peut baisser si vous ne livrez pas le contenu approprié
  • Vous êtes en concurrence avec les informations gratuites disponibles sur Internet

Filiales et génération de leads

Cette méthode fonctionne pour les applications pouvant vendre des services. Par exemple, si vous créez une application pour la réservation de billets d'avion, vous pouvez gagner beaucoup d'argent en commissions si les gens réservent des billets en utilisant vos liens d'affiliation. MAIS un problème majeur avec cette application est qu’elle nécessite beaucoup de confiance des utilisateurs.

Avantages

  • D'énormes sommes en jeu

Les inconvénients

  • Le taux de conversion est très bas
  • Le volume de trafic est la clé

VOIR AUSSI: Quixey, moteur de recherche d'applications sur différentes plates-formes

Conclusion

Différentes applications exigent un modèle de monétisation différent. Bien que le modèle d'application payante fonctionne parfaitement pour les jeux, le modèle d'affiliation fonctionnera comme un charme pour une application de réservation de vol. Vous avez juste besoin de passer un peu de temps à réfléchir à l'approche que vos utilisateurs adopteront à l'égard de votre application. Par exemple, si vous lancez une application de réservation de train sous un modèle d'application payante, je ne dépenserai jamais un centime sur une telle application car je sais qu'il existe de nombreuses sources gratuites. Maintenant, si la même application est fournie gratuitement, je l'utiliserai certainement pour réserver mon billet d'avion et générer inconsciemment des revenus pour vous aussi. Amkay?

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