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Qu'est-ce que le rendu en damier? Comment ça marche sur Xbox One X et PS4 Pro?

La Xbox One X de Microsoft et la PlayStation 4 Pro de Sony sont deux des consoles de jeu les plus récentes et les plus puissantes, qui promettent de jouer à une résolution 4K. Bien que la PS4 Pro soit disponible depuis le mois de novembre dernier, vous ne pourrez pas vous procurer la beaucoup plus puissante Xbox One X avant ce mois de novembre. Techniquement, il s’agit toujours de huit générations de consoles de jeu, avec des mises à niveau matérielles sur la PS4 et la Xbox One existantes, afin de la rendre compatible avec les résolutions de jeu supérieures à 1080p.

Attends, il y a un problème ici. Sony a déjà affirmé que sa dernière console utilisait la technique de rendu Checkerboard pour pousser la résolution à 4K. Cependant, lors du lancement de la Xbox One X à l'E3, Microsoft se vantait de la capacité de sa dernière console à prendre en charge le jeu 4K natif. Bien sûr, cela est vrai dans une certaine mesure, mais la console ne pourra pas utiliser Native 4K sur tous les jeux à venir. Les analystes de la fonderie numérique prétendent que la console utilise la même technique de rendu en damier pour atteindre la cible 4K dans certains jeux comme Anthem et Assassin's Creed: Origins . Si vous ne savez pas de quoi nous parlons, examinons en détail le rendu en damier et son fonctionnement sur Xbox One X et PS4 Pro:

Qu'est-ce que le rendu en damier?

Le rendu en damier est une technique de rendu graphique relativement nouvelle et unique permettant d'assister le GPU d'un système afin de restituer les éléments visuels d'un jeu à une résolution supérieure à celle dont il est réellement capable . En bref, Checkerboarding permet à un GPU de restituer des textures graphiques avec une résolution, sans avoir à restituer de manière native avec cette résolution, et il est utilisé dans les cas où le GPU ne fait tout simplement pas la coupe en termes de puissance. Bien que le rendu en damier puisse être considéré comme une solution de conversion ascendante personnalisée, il n’est même pas près de passer à la conversion ascendante. Vous vous rendrez compte que lorsque nous comparons ces deux techniques un peu. Cela étant dit, il s’agit là d’une technique plutôt exigeante, mais si elle est correctement utilisée, les possibilités sont illimitées, en particulier lorsque les développeurs ont accès aux données des objets et des triangles dans le tampon d’ID.

Périphériques utilisant le rendu en damier

Le rendu en damier est actuellement mis en œuvre sur les nouvelles consoles de jeu, à savoir la Sony PlayStation 4 Pro et la Xbox One X. Cependant, les premiers ont fait savoir au monde entier que leur console utilise pleinement le rendu en damier, afin de fournir une expérience proche de la 4K que les utilisateurs auront du mal à différencier.

D'autre part, Microsoft a toujours vanté sa dernière Xbox One X, également appelée Project Scorpio, comme une console de jeu True 4K. La société a même déclaré qu’elle ne considérait pas la PS4 Pro comme un concurrent de la Xbox One X, car c’est totalement dans une ligue différente. Cela est vrai dans une certaine mesure, car la PS4 Pro effectue un rendu natif à 1440p sur la plupart des jeux et utilise cette technique de rendu en damier pour pousser la résolution à 4K.

Eh bien, nous avons assisté à une série de jeux fonctionnant à 4K / 60 images par seconde sur la Xbox One X au cours de l'E3 2017. Cependant, ce n'est clairement pas le cas pour tous les jeux. Xbox One X contient du matériel spécialisé pour le rendu en damier, juste au cas où le GPU qui alimente le périphérique est incapable de restituer un jeu particulier avec une résolution 4K native. Avant même que la console ne parvienne à la boutique, nous avons déjà vu des jeux comme Anthem et Assassin's Creed: Origins utiliser cette technique pour offrir une expérience de jeu 4K, car toute personne possédant une bonne connaissance de ce département réaliserait immédiatement que le GPU 6 TeraFlop sur la Xbox One X n’est tout simplement pas assez bon pour le jeu Native 4K sur tous les derniers jeux . Quelques années plus tard, nous verrons seulement beaucoup plus de jeux utilisant la technique du damier, car le GPU logé dans la console vieillit.

Rendu en damier dans les jeux

La technique de rendu en damier a commencé à être utilisée par les développeurs de jeux vidéo depuis la création de la console PS4 Pro de Sony l’année dernière. La technique est donc relativement nouvelle et vise principalement à rendre les jeux en résolution 4K . Beaucoup de jeux PC que nous avons vus au cours des dernières années ont été livrés avec des textures 4K, et la quasi-totalité d'entre eux étaient entièrement capables de la résolution 4K native. Cependant, pour jouer avec ces résolutions, vous devez investir des milliers de dollars sur une plate-forme de jeu haut de gamme. En revanche, les dernières consoles sont généralement vendues à moins de 400-500 dollars. Pour pouvoir jouer au 4K à ce prix, les fabricants doivent sacrifier le jeu 4K en mode natif, car le GPU logé sous le châssis, pour ce prix, n’est pas suffisant pour le faire. C’est précisément pourquoi les enchères en damier ont été mises à profit sur les consoles de jeux.

Il existe essentiellement deux types de damier qui peuvent être utilisés. L'une d'entre elles est la technique de rendu basée sur Interpolation, qui est très ancienne, et une autre est la nouvelle technique de rendu Temporal Checkerboard, utilisée par les développeurs PS4 Pro et Xbox One X pour leurs jeux. Cette technique réduit les détails sur lesquels un œil humain n'est pas clairement centré. Un œil humain moyen ne peut se concentrer que sur des zones spécifiques de l’écran, ce qui est exploité à son tour par la technique du rendu en damier. Des bords plus nets, un feuillage beaucoup plus détaillé, des détails accrus dans les textures et des effets spéculaires peuvent être attendus à la suite du rendu en damier, sans trop de charge de travail pour le processeur graphique.

Autrement dit, vous pouvez expérimenter des jeux avec une fidélité visuelle bien améliorée sans avoir besoin d'une carte graphique de premier niveau pour transmettre tous les cadres. Cependant, ce que vous remarquerez peut-être inclut une sorte d'artefacts entrecroisés, en particulier dans les scènes à mouvement rapide, comme illustré dans l'image ci-dessous.

Rendu de damier vs Upscaling

Avant de vous lancer dans des conclusions, nous voudrions dire qu'il existe une différence marquée entre le rendu en damier et la conversion ascendante. Pour mettre cela en perspective, l'upscaing ne consiste qu'à prendre une vidéo à une résolution particulière et à redimensionner les éléments à une résolution plus élevée . Nous avons vu cela dans presque tous les téléviseurs modernes. Même les téléviseurs Full HD les plus anciens avaient la prouesse nécessaire pour passer de 480p à 1080p, pour une apparence légèrement améliorée. Considérons une image dans un métrage particulier. En upscaling, cette image est agrandie, de sorte que chaque pixel d'origine repose au-dessus de portions de plusieurs pixels. Une méthode de compromis les mélange et sélectionne les valeurs finales. Cela étant dit, l’amélioration dont vous bénéficiez dépend principalement de l’appareil que vous utilisez. Cependant, la fidélité visuelle bien améliorée que vous allez ressentir grâce au rendu en damier est loin d'être totale, car cette technique ne permet tout simplement pas de redimensionner les choses, si c'est ce que vous pensez.

Source de l'image: Liabe Brave (Forums NeoGAF)

Passage à la technique de rendu en damier sur les nouvelles consoles compatibles 4K. Afin de construire une image complète, deux images séquentielles en damier doivent être insérées dans le pipeline de rendu. Supposons un damier composé de carreaux noirs et blancs. Ici, considérons qu'un cadre, par exemple «N», représente chaque carreau noir du damier et que le cadre suivant N + 1 représente chaque carreau blanc. La trame N est la résultante de la trame terminée précédemment, avec un compte de moitié du nombre de pixels, et la trame N + 1 est une nouvelle trame avec de nouvelles données à l'écran, mais emballe également la moitié du contenu en pixels. Ensuite, la technique de rendu Checkerboard utilisera le tampon d’ID, qui est un matériel spécialisé hébergé dans les consoles PS4 Pro et Xbox One X. Il suit le mouvement des pixels de l'image N et le compare aux pixels de l'image N + 1 et projette les anciens pixels vers le nouvel emplacement de l'image N. Cette image projetée N sera à son tour fusionnée avec l'image N + 1. afin de construire une trame de résolution 4K. Cette trame fusionnée sera ensuite traitée et optimisée afin de réduire les artefacts résultant des premières étapes de cette technique, et finalement être envoyée à l'écran. La trame N + 1 passera au pipeline de processus suivant, afin de jouer le rôle de nouvelle trame N, et cela se répète. Eh bien, c'est à peu près la technique du damier en un mot.

Source de l'image: Reddit

Damier rendu 4K vs Native 4K

Eh bien, à première vue, vous aurez du mal à remarquer la différence entre les séquences 4K à rendu naturel et à rendu en damier. Toutefois, vous remarquerez une grande différence entre les deux, en particulier lorsque vous interrompez le rendu de la vidéo et que vous effectuez un zoom avant, mais que vous réalisez qu'il y a des artefacts sur les bords mobiles d'un métrage 4K rendu en damier. Eh bien, c’est à peu près le seul inconvénient de cette technique car le mouvement rapide laisse un léger motif entrecroisé, où seulement la moitié des pixels sont ombrés. Cependant, le flou dû au mouvement dans les jeux récents peut beaucoup aider à cacher ces artefacts, et le reste des détails est extrêmement net, même avec le compromis voulant qu'il divise par deux en moitié la résolution sur 4K. Dans l’ensemble, c’est à peine si l’œil humain le perçoit, et même si vous parvenez à le remarquer, ce ne sera pas une différence importante, surtout si l’on considère le matériel sur lequel vous devez dépenser votre argent pour pouvoir jouer à des jeux à 4K natif.

Source de l'image: Liabe Brave (Forums NeoGAF)

VOIR AUSSI: Xbox One X vs PS4 Pro: Comparaison rapide

Est-ce que le rendu en damier est assez bon pour vous?

Cela dépend de vos préférences personnelles et de vos contraintes budgétaires. Si vous voulez vraiment améliorer la résolution 4K native pour une expérience glorieuse, nous ne vous empêcherons pas de dépenser des milliers de dollars pour la construction d'une plate-forme de jeu haut de gamme. Toutefois, si votre priorité est celle de la console de jeu ou si vous souhaitez un prix abordable, vous ne serez pas déçu du rendu 4K en damier que vous pourrez utiliser sur les consoles PS4 Pro et Xbox One X. Alors, que pensez-vous de cette nouvelle technique utilisée par les dernières consoles? Êtes-vous satisfait ou attendez-vous encore une console de génération 4K avec les consoles de nouvelle génération? Faites-nous le savoir en envoyant vos opinions précieuses dans la section commentaires ci-dessous, car nous aimerions lire ce que vous en pensez.

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